ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบซ่อนอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนตอนกลางคืนแค่นั้น
ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาค้นพบบทพูดที่หลบซ่อนอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมเยือนดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในตอนค่ำแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนสำหรับการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจเพื่อค้นหาตำนานที่หลบซ่อนอยู่แล้วก็ของที่มีราคาอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเมษายน พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังจากภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวหนแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากนรกที่การพัฒนามายาวนานหลายปี การเปิดตัวที่รอมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์รวมทั้งแฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก แม้ว่าจะผ่านไปยาวนานหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาและทำการค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban พึ่งจะโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการพูดคุยกันลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆหาดเวนิสของเกม ดังที่ผู้ใช้กำหนด การคุยนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในช่วงเวลากลางคืน แสดงว่าผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องมีโอกาสเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดดำมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ ถึงแม้ว่าบทสำหรับพูดที่หลบซ่อนอยู่นี้ไม่มีสาระในทางปฏิบัติดังของชิงทรัพย์บางสิ่งใน Dead Island 2 แม้กระนั้นก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจโลกของเกมอย่างระมัดระวัง บทพูดมีกรุ๊ป NPC ที่คุยถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งกล่าวว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหนีภัยกับครอบครัวในซามัว ผู้แสดงอีกตัวตั้งปัญหาถึงความฉลาดสำหรับการถอยไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นที่จะติดอยู่ใน "เกาะที่ตายแล้ว" ถ้าหากเชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ขยายไปตรงนั้น แต่ว่าชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า "อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว" นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับในการเสวนาที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นข้อสรุปที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงโดยทันที ถามคำถามว่า "พวกท่านมัวแต่กล่าวว่า 'เกาะที่ความตาย' เพื่ออะไร"